Tales of Arise: Riville'i vanglatorni täielik juhend

Riville'i vanglatorn on teine ​​loss linnas Lood tõusmisest ja Cyslodia kelmika ülemvalitseja Ganabelti kodu. Pärast mõningaid šokeerivaid ja ootamatuid sündmusi lossihoovis avastavad mängijad end lõpuks torni tormamas ja nende käsutuses on neljaliikmeline seltskond. Nende hulka kuuluvad Alphen, Shionne ja Rinwell, aga ka Zephyri võõrandunud poeg Law, kes märgib kaasa, et oma endisele isandale täpselt kätte maksta.

SEOTUD: Tales Of Arise parim ja halvim

Loss ise on tegelikult pisut väiksem kui eelmine, kuigi selle paljude saladuste paljastamiseks on vaja palju edasi-tagasi. On ka asju, mida ei saa teha enne, kui mängijad on Ganabelti alistanud, mis tähendab, et nad peavad oma asukohta veidi hiljem tagasi pöörduma. Lood tõusmisest loost, kui soovite saada oma kätega kõik seal olevad elemendid.



kiirlingid

Esimene korrus Blokeeri sees maa-alune vangla
Teine korrus Ganabelti bosside võitlus Korista ära

Riville'i vanglatorn – 1F

Lossi sisenedes satuvad mängijad fuajeesse, kus on hunnik vaenlasi ja kasutuselt kõrvaldatud lift. Enamik uksi on aga hetkel suletud, seega peavad mängijad minema läbi parempoolsest uksest, mis viib nad lõunablokki.

Riville'i vanglatorn – lõunablokk

Väravast läbi minnes seisavad mängijad silmitsi suure sinise seinaga. Väga sarnane Glanymede lossi tulemüürid , saab need seadusega mõne CP eest maha võtta. See esimene maksab ainult 11, kuid varsti pärast seda on veel üks, mis maksab kaks korda rohkem. See on vaieldamatult seda väärt, sest selle taga on kirst, mis sisaldab Alexandrite'i tarvikuid, mis on hiljem üsna kasulikud.

Ülejäänud kõrvalruumides on erinevad tervendavad geelid, samuti kogumisruumi võti. Mängijad võivad kohata ka vastupanuliiget, kes on riietatud üheks maosilmadest, kes annab neile vihje, kuidas lossi maa-alusesse vanglasse pääseda.

Kui kogumisruumi võti on käes, peavad mängijad naasma peafuajeesse, minema trepist üles ja avama ukse. Teiselt poolt leiavad nad ruumi, mis on täis relvi ja soomust täis kapid, kuigi nendega suhelda pole võimalik. Seda silmas pidades peavad nad jätkama järgmisse tuppa minekut ja seejärel vajutama laua all olevat nuppu.

Tähelepanelikud mängijad võivad märgata, et ühe raamaturiiuli taga on peidetud uks, kuid praegu pole võimalust seda lukust lahti saada. Selle asemel peavad mängijad naasma põhifuajeesse ja minema läbi vasakpoolse äsja avatud ukse, et pääseda maa-alusesse vanglasse.

Riville'i vanglatorn – maa-alune vangla

Üks esimesi asju, mida mängijad vanglasse sisenedes märkavad, on Gigant Zeugle'i miniboss, kuigi nagu peidetud ruum, tuleb see mängu alles palju hiljem. Mõnes teises rakus on aga mõned tervendavad esemed ja sinine rinnus, mis sisaldab elupudelit. Lifti võti, mis on peamine põhjus vanglasse laskumiseks, on laual. Kui mängijad saavad selle kätte, peavad nad minema tagasi fuajeesse ja sõitma liftiga teisele korrusele.

Riville'i vanglatorn – 2F

Teine korrus on uskumatult suur ja peidab endas palju saladusi. Kõik lukustamata ruumid sisaldavad toitu ja tervistavaid esemeid, kuid meeles on veel mõned asjad. Esimene on sinise tõkke taga asuvas ruumis, mille mahavõtmiseks vajavad mängijad Law ja 23 AP. Mängijad leiavad seest punase rinnakorvi, mis sisaldab Middy pluusi, mille Shionne saab varustada.

Varsti pärast seda tabavad mängijad veel ühe 23 CP sinise seina. Kohe selle vastas on ruum, kus on veel üks punane rinnakorv, mis sisaldab Alpheni couture turvist, mis, nagu Middy top, peaks andma kena kaitsetõuke. Selle ümber on ka sinine rinnus, mis sisaldab 1500 galliat, ja lisaks veel mõned tervendavad esemed.

Algse tee juurde tagasi minnes jõuavad mängijad ruumi, mida valvavad mõned sõdurid, kellest üks on Red Cyslodian Chief Spearman. Need vaenlased on palju vastupidavamad kui tavalised Cyslodia sõdurid, nii et mängijad peavad sellele võitlusele lähenema veidi ettevaatlikumaga kui tavaliselt.

Kui vaenlased on hoolitsetud, saavad mängijad lifti aktiveerimiseks kasutada terminali ruumis, mida nad valvasid. Järgmises toas on veel mõned tervendavad esemed ja küsloodia öökull, kes istub ühe raamaturiiuli otsas. Lifti juurde naastes peavad mängijad alistama veel mõned sõdurid ja saavad seejärel suunduda kolmandale korrusele.

Lord Ganabelti Valküüride bosside võitlus

Pärast peo tervise ja KP laadimist tervendava valgusega peavad mängijad minema läbi värava, et minna Ganabeltiga silmitsi. Sellel on paar valguspõhist käiku, seega on hea mõte Aleksandriit varustada sellega, kes on põhiründaja. Rinwell on siin hea valik, kuna suudab Ganabelti vestlust katkestada. müstilised kunstid , kuigi lõppkokkuvõttes ei tohiks olla suurt vahet, kelle mängijad valivad.

Ülemuse näpunäide: Law's Boost Attack võib purustada Ganabelti barjääri, samas kui Rinwelli rünnak võib katkestada tema Artsi.

Umbes 50% HP juures hakkab Ganabelt astraalenergiat suunama, sel hetkel ilmub tema ümber neli miraaži. Neid on üsna lihtne maha võtta, kuigi mängijad peavad olema valmis oma pahameelerünnakuks. See on päris võimas, kuigi sellest ei tohiks piisata hästi tasavägise seltskonna (14+) tapmiseks, kui kõigi HP on seda kasutades korralikul tasemel.

Kui kõik neli miraaži on lahendatud, muutub ülesanne üsna lihtsaks. Ganabelt teleporteerub veidi, kuid sellest ei piisa, et rühm teda rünnata. Lõpuks lööb Law ta hiiglaslikule astraalenergia kerale, et lõpuks protsess lõpetada, ning sel hetkel naaseb loomulik valgus Cyslodiasse.

Riville'i vanglatorn – puhastamine

Pärast Ganabelti alistamist saavad mängijad Bregonist peidupaigas üles võtta kõrvalülesande 'Lumise tasandiku ohverdamine'. See hõlmab kolme koletiste rühma alistamist Nevira Snowplaini piirkonnas ja pärast lõpetamist avatakse 'Uuring ütleb...'. Selleks peavad mängijad rääkima kolme Cyslodeni kodanikuga ja seejärel naasma vangitorni.

Maa-alusesse vanglaalasse naastes räägib Law mõnda aega reeturiga ja seejärel saavad mängijad avada puuri, milles on varem nähtud hiiglaslik Zeugle. Ta on 21. taseme Polycepphus, nii et mängijad peaksid seda ilmselt tegema tõsta oma partei taset kuni nad on vähemalt 15. tasemel enne selle eeldamist. Tal on mõned üsna võimsad rünnakud, kuid enamikust neist saab üsna lihtsalt mööda hiilida.

Ülemuse näpunäide: Suurem osa Polycepphose rünnakutest on eestpoolt, seega on mõistlik võimalikult palju tema selja taha jääda.

kui ka teine astraallill , alistab Polycepphuse mängijaid peidetud kambri võtmega, mida saab kasutada kogumisruumi lõpus olevas ruumis, et pääseda salaalale. Mängijad leiavad seest punase rinnakorvi, mis sisaldab Lucky Bangle'i, mis suurendab võimalust, et vaenlased kukuvad esemeid maha.

PLUSS: Tales of Arise: kuidas tegelasi lahingus muuta

See artikkel on tõlgitud ja muutmata keelest purskkaev