Mecha Morty Fornite Skin ja hankige Schwifty Emote Dance kaubapoes juba täna (20./21. august 2021)
Fortnite / 2023
Millal Microsoft teatas esmakordselt, et siseneb konsooliturule Xbox , olid paljud inimesed skeptilised. Microsoft oli hiljuti proovinud oma Zune'i Apple'i iPodiga konkureerida, kuid paljud inimesed arvasid, et Xboxil on sarnased tulemused; nad olid väga valed.
Microsofti järgmine konsool, Xbox 360 , andis Xboxi kaubamärgile tänu laiale suurepäraste mängude valikule tohutu tõuke. Üle kuueteistkümne aasta pärast selle esmakordset väljaandmist on paljud tol ajal tähelepanuväärsed mängud kahjuks hämarusse vajunud.
liiga inimlik enne väljalaskmist oli suur ootuste raskus oma õlul, kuna mängu oli arendatud peaaegu kümme aastat. Algselt kavatseti mäng välja anda aastal PlayStation 1 ja siis tema Nintendo GameCube enne, kui Microsoft ostis õigused selle Xbox 360 jaoks eksklusiivseks muutmiseks.
Silicon Knightsi mäng ilmus lõpuks 2008. aastal ja paljud inimesed lootsid pikale loole õnnelikku lõppu. Kahjuks seda õnnelikku lõppu ei tulnud, kuna mängul oli raske muljet avaldada ja Epic Gamesiga peetud juriidilisest võitlusest tingitud finantsprobleemid põhjustasid Silicon Knightsi 2014. aastal pankrotiavalduse. See viis selleni, et mäng seisab täna silmitsi oma praeguse hämarusega.
Doritose intensiivkursus see oli klassikaline juhtum mängust, mis ei saavutanud suurt kriitilist edu, kuid oli siiski süsteemimüüja. Seda tänu lihtsatele, kuid lõbusatele ja sõltuvust tekitavatele mitmikmängu elementidele, mis tekitasid sõprades soovi osta Xbox 360, et koos mängida.
Platvormimäng paneb mängijad telesaatega sarnasele kursile. Korista ära , millel on arvukalt koomiliselt suuri takistusi, millest nad mööda kiirustavad. Doritose intensiivkursus võitis võistluse Unlock Xbox, mille sponsoriks oli Doritos ja mille ülesandeks oli luua mängukontseptsioon.
Joe Oht ilmus algselt Playstation 3 aastal 2010, enne kui järgmisel aastal Xbox 360-le jõudis. Mängu ja selle järge töötas välja ja avaldas Hello Games, kes on tänapäeval tuntuim lõhestava mängu poolest ei kellegi taevas .
Joe Oht paneb mängijad kontrollima mootorratta kaskadööri, kes peab läbima rea ohtlikke radu, mis muudavad mängu sisuliselt küljel keritav platvormmäng . The Sonic the Hedgehog frantsiis avaldas tohutut mõju Joe Oht , eriti teravate takistuste ja vertikaalsete silmustega.
Enamiku võidusõidumängude puhul, mis sisaldavad autosid või jalgratast, püüdis Black Rock Studio oma neljarattasõidumänguga nišši välja lüüa. Puhas.
Mäng kaldus rohkem arkaad- või võidusõidumängude poole, võimaldades mängijatel sooritada ülitugevaid trikke, mis laiendavad nende 'põnevuse mõõtjat', mida mängijad saavad kasutada muljetavaldavamate trikkide suurendamiseks või sooritamiseks. Puhas Fännid ja kriitikud võtsid selle hästi vastu, näiteks selle 85 kriitiku punktisumma ja 7,8 kasutajaskoor Metacriticus.
1 100 vastu oli võrgumäng, mis ilmus 2009. aastal ja põhines samanimelisel telesaatel. Selle asemel, et anda mängijatele ülesandeks üksteist tappa või asuda missioonidele nagu enamik mitme mängijaga mänge, 1 100 vastu pani proovile mängijate üldteadmised.
Võistlus ei olnud ainult lõbu pärast, sest mängijatel oli võimalus võita tõelisi auhindu, nagu Microsoft Points ja Xbox Live Arcade mängud. 1 100 vastu see oli suures osas välk, kuigi on inimesi, kes avaldavad endiselt lootust taaselustamiseks.
Orjastatud: Odüsseia läände avaldas Namco Bandai Games Xbox 360 ja PlayStation 3 jaoks 2010. aastal, enne kui see tuli PC-le veidi enam kui kolm aastat hiljem. Märuli-seiklusmängu töötas välja Ninja Theory, kes on tänapäeval tuntuim oma töö poolest DmC: Devil May Cry Y Hellblade: Senua ohverdus .
Orjastatud: Odüsseia läände on üks paljudest selles nimekirjas olevatest mängudest, mida nautisid nii fännid kui ka kriitikud, kuid mis jäi aasta mängu kandidaatide kõrgustele alla ja jäi seetõttu ajale jalgu.
murdosa sekundis oli järgmine Black Rock Studio välja töötatud mäng pärast eelnimetatut Puhas . Mäng asetab mängijad väljamõeldud tõsielusaatesse ja võimaldab neil hävitada eemalt osa keskkonnast mehaanikuga, mida nimetatakse 'jõumängudeks'.
murdosa sekundis pälvis kriitikud positiivse vastuvõtu, kogudes Metacriticul 82 punkti. Kuid seda mängu mainitakse tänapäeval harva, kuna see kannatab olla rahvarohkes žanris, kus on sarnaseid tolleaegseid mänge, nagu näiteks Läbipõlemise paradiis varjutades seda.
Kui teatati, et Bethesda annab välja parkuur-liikumisega mitmikmängule keskendunud esimese isiku tulistamismängu, oli arusaadav, et sellest tuleb palju kära. Edge Turundus jätkas seda hoogu, koos pilkupüüdvad kunstikujundused ja treilereid, mis muutsid mängu tõelise plahvatuslikuks.
Kahjuks kukkus kauaoodatud mäng läbi pärast seda, kui kriitikud ja fännid jätsid mängu kiiresti maha, kuna tundus, et see on lõpetamata ja suhteliselt üldine. Mäng unustati suures osas paar aastat pärast selle avaldamist, kuigi neid on mõned, kes hindavad seda mängu täna klassipõhise iseloomusüsteemi ja pärimuse pärast, mis olid oma ajast ees.
Arvestades, et algne Xbox käivitati koos Halo: Combat Evolved Xbox 360 väljakuulutamise ajal olid ootused kõrged. Microsoft Game Studios Cameo äratas eriti palju kõlapinda, kuna põnevus-seiklusmängu töötas välja kõrgelt hinnatud arendusmeeskond, haruldane .
meeldib Orjastatud: Odüsseia läände , Cameo Fännid ja kriitikud võtsid selle positiivselt vastu ning seda peeti edukaks, kuigi see jäi konsooli tippmängudele alla ja seda mainitakse täna vestlustes harva.
täisdomeen on veel üks selleteemaline mäng, mis tõmbas selle väljalaske koostamisel tähelepanu. Selle põhjuseks oli peamiselt teade, et mängu kallal töötab kuulus märulifilmide režissöör ja produtsent John Woo. Märulifilmide mõjud olid selgelt näha, nagu täisdomeen Laske mängijatel sooritada kinematograafilisi tapmisi nende võimega sukelduda aegluubis relvade tulistamise ajal.
Stangelohold Kriitikud võtsid selle hästi vastu, näitlikustades selle 77 Metascore'i, kuigi selle seos John Wooga ja kinematograafilised tegevusjadad ei olnud piisavad, et mängu mänguringkondade meelest hoida.
See artikkel on tõlgitud ja toimetamata keelest font