10 levinumat eksiarvamust Resident Evili kohta | röökimismäng

Mis puudutab zombie-videomängude seeriat, Resident Evil see on üks kuulsamaid ja paremini vastu võetud. Frantsiis on igas mõttes katalüsaator zombie-videomängude hullusele, mis sai alguse 1990ndatel ja on kestnud tänaseni.

SEOTUD: Hirmsaimad Resident Evil mängud, järjestatud

Resident Evil on selle loomisest saadik palju muutunud, kuid see ei tähenda, et sarjas on kõike oluliselt muudetud. Sarja ja selle paljude sissekannete ümber on endiselt palju levinud väärarusaamu. Paadunud fännid näevad neist stereotüüpidest mööda, kuid uued mängijad võivad oma mullid tekitada.



10 Spin-offide kvaliteet

Iga suurema frantsiisi kõrvalmõjusid on lihtne maha kanda ja seda mõjuval põhjusel. Tavaliselt on need jultunud rahahaaramised, millel on mängude põhilooga vähe pistmist. Aga Resident Evil’s paljud spin-offid toovad tegelikult midagi lauale.

The Kroonikad Y Haiguspuhang mõlemad seeriad muutsid mängupilti kerge tulistamise ja ellujäämismehaanikaga. The paljastused sari jätkas lugusid palju ikoonilisi tegelasi . Kõik spinoffid ei olnud hämmastavad, kuid paljud olid piisavalt naljakad, et teenida oma koha frantsiisi parimate kannete hulgas.

9 Vanemad mängud on aegunud

Kuigi nende graafikuid on kõige parem vaadata, on need kõige vanemad Resident Evil mängudel on siiski teatud võlu.

Paljud alad ja mõistatused ei erine mitte ainult uusversioonidest, vaid ka nende lood. Need on mitmes mõttes peaaegu täiesti erinevad mängud. Ütlematagi selge, et retro-videomängude fännid saavad hakkama palju hullemini kui originaalsed ellujäämisõudusklassikud .

8 Uuemad mängud pole piisavalt hirmutavad

Sarja vana kooli fännid on pikka aega väitnud, et frantsiisi uuemad sissekanded poleks hirmutavad, viidates nende liigsele sõltuvusele relvamängust ja jätkuvast liikumisest tegevusele orienteeritud mängule.

SEOTUD: Kõige jubedamad mängud (mis pole ellujäämisõudus)

Kuigi see on sarja kohta kehtiv kriitika, Capcom on fänne avameelselt kuulanud ja sellest ajast alates oma uuematesse mängudesse toonud tõeliselt jubedaid mehaanikaid.

7 On ainult üks mängustiil

Erinevalt teistest ellujäämisõudussarjadest, Resident Evil hõlmab muutusi ja stiililisi revisjone.

Frantsiisi esimesed mängud on tähelepanuväärsed oma tankijuhtimispuldi ja rõhuasetusega mõistatustele tegevuse asemel. hilisemate sissekannete kolmanda isiku tulistajaid ta kasutas vaba perspektiivi ja lahtist laskmismehaanikat. Seeria uusimad mängud on esimese isiku tulistamismängud, mis kasutavad piiratud perspektiivi täielikult ära.

6 kohutav dialoog

Esimese mängu kurikuulus dialoog on siiani paljude sarja fännide mällu sööbinud.

Alates ikoonilisest 'Jilli võileiva' reast kuni veidrate zombikommentaarideni - algne mäng lõi mängu dialoogi tõesti sassi. ülejäänud seeria . Sellegipoolest on uuemad mängud suuresti eemaldunud varasemate sissekannete armsatest zombitroppidest.

5 Mitmikmängu komponente pole

Resident Evil on loomulikult tuntud oma kampaaniate poolest, mida nii fännid kui ka kriitikud on pikka aega kiitnud. Sellest hoolimata ei pruugi isegi tavalised mängijad aru saada, et mõnel mängul on mitme mängijaga komponent.

The Kroonikad Seeria võimaldas kahel mängijal end läbi koletistega täidetud tubade läbi võidelda. halb elanik 5 sisaldas ka koostöörežiimi, mis kaks mängijat võitlesid kõrvuti .

4 Peategelane on ainult üks

Paljud mängijad ootavad sama populaarset sarja kui Resident Evil on peategelane, kellele tagasi pöörduda. Jill ja Chris olid esimese mängu kesksed tegelased, kuid iga järgmise väljalasega uued mängitavad tegelased on sisestatud.

Kuigi kõik tegelased ei naase igas mängus, on tegelaste vahel palju ristmikku ja paljud peategelased tunduvad olevat üksteisest mõnes mõttes teadlikud.

3 Zombid on igas mängus

The Resident Evil Sari avaldas tohutut mõju zombide taastekkele populaarkultuuris, videomängudest filmide ja telesaadeteni. Zombid on mängude esimesed ikoonilised kurikaelad, kuid frantsiisi laienedes ja loo edenedes oli vaja uusi vaenlasi.

SEOTUD: Resident Evil: Sarja kohutavamad ülemused, järjestatud selle järgi, kui hirmutavad nad välja näevad

Alates neljas mäng Uued vaenlased, mis on modelleeritud biorelvadena ja geneetiliselt muteerunud koletised, on olnud põhialuseks. Aeglaselt liikuvad, ägavad zombid ei ohusta enam hästi relvastatud peategelasi.

kaks Raccoon City mängud on kõik ühesugused

Raccoon City seade on klassikaline Resident Evil seeria, mida laiendati mitmeks mänguks ja veelgi laiendatud viimaste uusversioonide kaudu . Kuigi Raccoon City on loo keskne osa, peavad mõned fännid linnas toimuvaid mänge ebaoriginaalseteks ja inspireerimatuteks.

Mängudes võib olla palju korduvaid alasid, kuid see ei tähenda, et need kõik oleksid ühesugused. Tegelikult lisab iga Raccoon City mäng loole midagi ainulaadset ja edendab pärimust.

1 Albert Wesker on ainus antagonist

Albert Wesker on sarja üks ikoonilisemaid tegelasi. Tuntud oma seljatorkimise ja uskumatu stiilitunnetuse poolest, on lihtne mõista, miks enamik sarja uusi fänne eeldab, et ta on kõigi mängude keskne antagonist.

Ta esineb mängude jooksul palju, kuid mitte alati keskse kaabaka rollis. Weskeril on sageli mugavam olla kõrval, kui ta peab vandenõu ja kasutab sõpra ja vaenlast etturitena.

JÄRGMINE: Resident Evil vs. Resident Evil 2: kumb on parem?

See artikkel on tõlgitud ja toimetamata keelest font