10 levinud eksiarvamust Dark Souls'i kohta | röökimismäng

The Tumedad hinged Sari on parema termini puudumisel hirmutav: isegi veteranmängijad, kes naasevad uute mängude kõrgema taseme mängudesse, leiavad uusi väljakutseid ja karmimaid bosse, kes ootavad. Mängijad, kes sisenevad maailma Tumedad hinged esimest korda astusin sisse hunniku eelarvamustega, aga see ei tee midagi kõigile asjaosalistele.

SEOTUD: Kõige raskem boss võitleb Dark Soulsi ajaloos, järjestatud

Tema südames, Tumedad hinged soovib mängijatele väljakutseid esitada nii toimuva mõistmise kui ka tegeliku mängu osas. Varasematest arusaamadest mängust vabanemine on parim, mida uus mängija saab teha, et kogeda mängu nii, nagu see on mõeldud kogemiseks, mitte nii, nagu teised on teile seda kogema käskinud.



10 Dark Souls, Sekiro ja Bloodborne on liiga rasked

Peamine eksiarvamus Tumedad hinged seeriad ja kõik tarkvarast pärit pealkirjad on see, et need on liiga keerulised. Need mängud ei võta mängija kätt ja annavad tavaliselt minimaalseid juhiseid, kuidas midagi teha.

See on aga osa mängu võlust väga õiglaste koefitsientide ületamine ja kergendustunne, mida see annab. inimesed, kes seda ütlevad Tumedad hinged Mängud on kõige keerulisemad mängud, mis kunagi loodud. On selge, et nad pole kunagi originaali mänginud. Vastu , kummitused ja goblinid , või midagi Ninja Gaiden Seeria.

9 Narratiivil pole mõtet

Üks unikaalsemaid (ja kõige masendavamaid) asju Tumedad hinged sari on narratiiv. Sarja ajalugu on pikk, ulatuslik, keeruline, kuid see on ka varjatud. Kuigi maailma tunnetamiseks tuleb uurida dialoogi ja esemete kirjeldusi, on see mõttetu.

Iga mängu keskmes on sügav lugu, mis asetab mängija maailma saatuse juhiistmele ja lõppkokkuvõttes on pärimus sujuv, kui mitte pisut segane. Tumedad hinged 3 on tegelikult 'Ma ei tea, miks ma siin olen, ma tean ainult seda, et ma pean tapma' kehastus, kuna Iudex Gundyr on esimene boss võitles minutitega mängu käivitamiseks.

8 Animatsioonilukk on ebaintuitiivne disain

Üks tunnuseid Tumedad hinged ja tarkvarast võitlus on animatsioonilukk. Selle asemel, et kasutada kiireid torkeid, millest saab kergesti kõrvale hiilida, on mängijad sunnitud vaatama kogu rünnakut, isegi kui see ühendust ei loo.

See aga sunnib mängijat asju palju strateegilisemalt kaaluma. Kas teine ​​kiik ühendab või jätab mind leti jaoks lahti? Kui poleks olnud animatsiooni, oleks PvP võrgus lukustamine kindlasti katastroof.

7 Dark Souls 2 on halvim videomäng, mis eales tehtud

Peaaegu kõik From Software on muutnud kullaks, kuid nende vahel on ka kõrvalekaldeid Tumedad hinged fännid: teine ​​mäng. Tumedad hinged 2 aastast ei jätku Tumedad hinged, sellel on vähem labürindikujulisi kaarte ja üldiselt on see veidi lineaarsem.

SEOTUD: Järjestus: kõige võimsamad relvad tumedates hingedes 2

Asi on siiski selles tumedad hinged 2 Vaatamata kõikidele oma vigadele on see ikka veel palju parem kui enamik RPG-sid isegi tänapäeval ja on teie aega väärt. Tumedad hinged bränd. Võrreldes sellega Tumedad hinged Y Tumedad hinged 3 , on aga fännide seas veidi vähem soositud, kuigi paljud väljendavad tiitli suhtes avalikult põlgust.

6 Sari vastutab sildi 'Souls-like' eest

Tumedad hinged peetakse mängude verstapostiks, kus ettevõte otsustas lõpetada mängijatega käest kinni hoidmise ja tutvustada a Klassikaline RPG-kogemus tänapäeval . Paljud mängud on saanud inspiratsiooni selle sarja tumedast ja eelaimduslikust maailmast, kuid kindlasti polnud see esimene omataoline.

Enne termini Soulslike ilmumist kasutati selle asemel terminit Metroidvania ja see ei olnud tarkvara tarkvara idee luua uus termin millegi, mis on juba olemas, jaoks.

5 Iga boss võib mängija tulistada

Kooskõlas raskuste tajumisega Tumedad hinged sari on bosside taju. Sarja bossid on hirmuäratavad ja keerulised, igaühel on oma käigukomplektid ja võitlusstiil, kuid ükski neist pole ebaõiglane.

Mängijad veedavad aega õppida võimalusest kinni haarama vaenlase liikumisest, kuidas veeremist õigesti kõrvale põigelda ja kuidas pareerida, säästate end paljudest peavaludest niinimetatud 'võimatute' vaenlaste, nagu Gwyn või Ash Soul, eest.

4 Veebisurmades on süüdi Host Advantage…

Hostieelis on termin, mida kasutatakse võrguserverite käitamise kirjeldamiseks; sel juhul eeldavad paljud mängijad, et nad said online-PvP-s lüüa, kuna maailma võõrustajal oli vähem mahajäämust, tänu aule olla võõrustaja.

SEOTUD: Hingede maitsed, mis on kergemad kui tumedad hinged

Sellegipoolest Tumedad hinged serverid ei tööta mängija otsast. Põhimõtteliselt jooksevad nad pilvest. See tähendab, et kõik, keda näete võrgus, kurdavad hosti eelise üle Tumedad hinged Sari on lihtsalt soolane, et PvP-s alistati.

3 …Ja teistesse tungida pole hingede pärast tõhus

Kasutades mõranenud punasilmsust (või selle arvukaid ekvivalente muus Tumedad hinged mängud) võimaldab mängijal juhuslikult tungida teise maailma ja proovida peremeest tappa. Kui nad on edukad, saavad nad suure protsendi oma hingest, kuigi mitte kõik.

See on pannud paljud mängijad pidama online-reidi ajaraiskamiseks, kuid kui mängija tabab kedagi, kellel on palju hinge, on see väga tulus, kui mitte võib-olla natuke õnne põhjal.

kaks Kiire surma vältimiseks on vaja rasket soomust

Tavaliselt RPG-des Heavy Armor on kõige kaitsvam variant, mis on saadaval sõduri tugevdamiseks või tanki kõrgema kaitse tagamiseks. sisse Tumedad hinged Soomuste väärtused on aga peaaegu tühised. Need vähendavad tekitatud kahju, kuid see ei ole piisavalt märkimisväärne, et vältida kõrvalehoidmise tõhusust.

Mida rohkem on mängijal ülekoormust, seda vähem tõhusad on tema kõrvalepõiked, mida mõnikord nimetatakse ka rasvarullideks. Ärge eelistage kõige kaitsvamat soomust ainult selle statistika tõttu, vaid eelistage soomust, mis võimaldab lahingus liikuvust.

1 The Souls Games oli tarkvara esimene suurem väljalase

Tarkvarast on nii seotud Tumedad hinged et on raske uskuda, et nad on kunagi millegi muu kallal töötanud. Tegelikult ammu enne Tumedad hinged See oli isegi idee arendajate peas, From Software oli tööstuses juba üsna hästi hinnatud.

The Kuninga väli Sari on otseseks inspiratsiooniks selle kõige tuntuma frantsiisi jaoks ning mängud nagu Metal Wolf Chaos ja Armored core 2 olid pärast ilmumist uskumatult tuntud Mech-mängud. Muidugi vabastati ka tarkvarast deemoni hinged enne Tumedad hinged ka, kuigi mängud on mitmeti erinevad.

JÄRGMINE: Näpunäiteid mängus Demon's Souls PS5 ülivõimsa maagi loomiseks

See artikkel on tõlgitud ja toimetamata keelest font